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信on風雲鯖でひっそりと生きてた人の物語、 次はFF11にいってみよ~!!

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おはようございます

雨ですなぁ
今日は給与日なんで銀行いったりするから雨降ってたらひじょーに面倒・・・


さてさて。
破天になって5ヵ月ほど経ちました

まだ帰ってきてない・少し興味ある方のために破天の素晴らしいところをQA式に書いていこうと
別にコーエーさんの宣伝部隊じゃないですからね


Q1、従来に比べて破天になってよかったところは?
A:低Lvの修得・Lvあげが楽になりました。低Lv装備もそこそこ使えるものが貰えるので序盤はやりやすいです

Q2、お金儲けはできますか?
A:リアルでは儲けれるほど需要はないと思います。ゲーム内では知行が神の域に達しました

Q3、破天の目玉のかぶきはどうですか?
A:ぶっちゃけ誘われる確立は少ないです。ただ、徒党にいたらいたでそれなりに楽しめます。でも何においてもメインになることはないです
ある方々と炭山の縄張り争いすることがあります

Q4、合戦は?
A:前とあまり変ってません。コーエーさん的に重要なところではないみたいです

Q5、新ダンジョンは?
A:クエを進んでいけばおいしい思いをすることができます
ただ、所々にいるボスが運使用なので萎えます

Q6、徒党(PT)は組みやすいですか?
A:徒党でないと出来ないものがありそれの募集などにうまく乗れれば。
ただ風雲は過疎です

Q7、天下統一はできますか?
A:夢です

Q8、有名になれますか?
A:荒らせば。

Q9、対人戦は楽しいですか?
A:あまり対人に重要性がないので相手してくれる人が少ないです。
それでも叩いてくる人はいますがほとんどが陰陽様です

Q10、破天は楽しいですか?
A:戦国ゲームというのを忘れれば楽しいと思います





以上、破天の素晴らしいところをお送りしました。
ひき続き戦国の世をお楽しみください











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ふむう
誘われにくいとかいうのは職業があるようなゲームなら必ずあることでしょうね。

クリアしたいとかあるから致し方ないですがね。
エフラム 2007/05/25(Fri)17:29:27 編集
違うと思うw
現に知人徒党でもかぶきで呼ばれることもないのにw

特化わけると更にひどいかもね~

椎奈 URL 2007/05/25(Fri)14:53:28 編集
無題
ちわ~ヽ(´ー`)ノ

知行はほんと重要度がかなりUPしたね~(o^-’)b

あと、はたから見ててカブキの募集が日々増えてる気がしますカブキがいることで徒党の幅が広がってるんじゃないかな

2007/05/25(Fri)11:35:15 編集
2ちゃんだと
もっと厳しいのでは?w
まぁ、信に限らずなんだけど
知人を作ったもの勝ちだからねぃ♪

椎奈 URL 2007/05/25(Fri)10:49:45 編集
うーむ
すばらしい・・・コーエーの宣伝の人みたい(^ー^)

なんかAが2ちゃんねる風なのは気のせいかしら?(´ー`)

うーん、今週末あたりにちらっと顔出してみようかな~
エフラム 2007/05/25(Fri)10:40:48 編集
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